Quake культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Quake является родоначальником одной из самых успешных игровых серий.
Главное меню

quakeplanet.ru

Свежие игры

Новые скриншоты



Главная

Поиск

ЧаВО

Вики

Статьи

Форум
 

Галерея

Файлы

Файлообмен

Чат

Новости

Скриншоты

Написать

Ссылки

Ордена

Участники


Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods
Обложка игры heroes of might & magic 3: the wish of gods
Жанр: Остальные / Не определен
Последнее обновление: 21.11.2004
Системные требования: неизвестны

Рекламная пауза:

Чит коды, прохождение, трейнеры для этой игры
1.Чит коды, читы (cheats)
252 раз(а) / 31.12.2004

Обсуждение игры:
Вы можете обсудить игру Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods на нашем форуме.

Подписка на слежение за игрой:
Если вы хотите получать информацию об обновлениях этой игры на свой E-mail, то нажмите здесь

Также для этой игры:
  • Прохождение (solution) Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Сохранения (saves) Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Файлы: Моды, No-CD, Русификаторы Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Чит коды, читы (cheats) для игры Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods
  • Трейнеры (trainers) Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Демо-версия (demos) Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Патчи (pathes) Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Видеоролики (trailers) Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Музыка (soundtrack) Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Системные требования Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока неизвестны)
  • Новости Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Обзор, превью, рецензия Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)
  • Скриншоты и обои Heroes of Might & Magic 3: The Wish of Gods (пока нет)

Рейтинг игры
нет
quakeplanet.ru
Ваша оценка:
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  
баллов
6.78
13 чел.


Мы рекомендуем еще посмотреть:

Форум -- Прохождение

Страницы: 1 2

Mad as Hell
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(49-0)
Тема: "Доброе" прохождение...
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Статья посвещена тому,как пройти основной сюжет с максимально положительной кармой...может быть и в реале на "том свете" зачтётся...
Итак, игра начинается с создания персонажа. Сначала выбираем пол персонажа (хинт - есть перк "черная вдова" (аналогичный ему - женоубийца). если выбрать женщину, вы можете взять этот перк. и при убийстве персонажа-мужчины у вас будет +10 к урону. но мужчин в quakeplanet 3 больше, чем женщин, поэтому для кача лучше выбирать женский пол....ТЕМ НЕ МЕНЕЕ ДЛЯ ОБЛЕГЧЕНИЯ "ДОБРОГО" прохождения берем Мужика).Лепим фэйс,гриву,бороду(если есть).По завершению смотрим стандартный ролик санта-барбары и нам резко исполняется 1 год.Выполняя сложнейшие задания(а-ля сделай 5 шагов вперед) и,после ухода папаши открываем книжонку с похабными картинками(какие-то мужики в обтягивающих костюмах).Если интересно как ребенок воспринимает этих дядей-листаем и читаем,если нет-быстро перелистываем все страницы и выходим к оглавлению в котором загадывваем(естественно из лучших побуждений) какими мы хотим стать:
S.trength |Сила - 7 (тоскание кипы книг не плохо развило мускулатуру)
P.erception |Восприятие - 1 (чтение посадило зрение)
E.ndurance |Выносливость -8 (вы должны быть способны выдержать чтение "Тихого Дона" залпом)
C.harisma |Харизма - 1 (Умники никому не нравятся)
I.ntelligence |Интелект - 10 (Тяжело в учении....на уровне эдак десятом будет легко в бою-больше будем получать очков развития)
A.gility |Ловкость - 9 (Чтоб сократить число тумаков,получаемых от местного населения)
L.uck |Удача - 4 (Люди науки не особо веруют в судьбу)
После того, как вы распределили все очки S.P.E.C.I.A.L. , наступает следующий этап - вам 10 лет, и на вашем дне рождения Смотритель дарит вам ваш PIP-BOY 3000.Кпк с кучей функций и четырехбитной графикой.На дне рождения проявляем характер-честно признаемся Амате,что не знали про сюрприз...и не знаем,что она нам подарит-в ответ получаем очередной журнал с голым мужиком(чтой-то нездоровая фантазия у разрабов)"Грогнак-варвар".Советую сразу не читать-потом можно продать за неплохую сумму.
Ведем себя культурно и,как и все нормальные книжные черви особо не выкабениваемся.Подарок бабули Палмер съедаем по получении-о чем честно признаемся Бутчу....У мужика,который сидит рядом с отцом,отслюнявливаем кепку.Если хотим-говорим со смотрителем-он уже "подарил" вам PIP-BOY.
Ждем...говорим с отцом...идем в подвал...получаем ружьё(если очень хочется-можно сказать спасибо Джозефу)...валим таракана и нас "фотают на пасспорт...
Следующий этап - сдача К.О.З.Ы. Вам 16 лет и вы сидите в кабинете у папы.Болтаете с отцом берете у него со стола пупса(С виду-голимое воровство..но так уж вышло,что все пупсы согласно незведанным путям судьбы-ваши).в следующей комнате берем на полке стимулятор и беседуем с Джозефом. В коридоре вы встретите Буча с его компанией, которые пристают к Амате.Есть два варианта-1)отомстить Бучу-просто говорите пойдём-выйдем и бьете его(когда начнется драка-включаем Vats и используем все доступные очки действия на Бутча)2)Развалить банду-просто говорите второму белому её члену,какие ходят про их банду слухи...
Пройдя в класс вы должны поговорить с учителем и выбрать - будете вы писать К.О.З.У. , или выберете призовые навыки сами. Советую выбрать козу, так как это довольно интересно.Будет лучше,если ответы будут "добрыми" или на крайняк "умными"...
Ну, и так далее... (Внимание! Если после козы в диалоге с учителем выбрать ответ - "Да ладно, все ответы случайны!Вы ведь так застряли на этой работе?", учитель расскажет вам свою историю и позволит перераспределить призовые навыки(лучше брать скрытность и ближний бой-меткость мала из-за восприятия).Выходим из класса.
Следующий этап - вам 21 год, ваш отец сбежал из убежища и вам надо отправлятся за н В диалоге с Аматой ведёте себя культурно и позволяете её оставить себе пистолет.
Перед тем, как начать побег из убежища, необходимо схитить всё из своей комнаты-1)сметаем все со стола;2)выворачиваем наизнанку комод в темном углу(тут кстати хранится почти все в дня рождения(кепка,костюм и "газета с голым мужиком"(если вы не дотерпели до совершеннолетия и всё-таки изучили её));3)берем стимпаки со стены...
Уходим с битой наперевес.Собираем всё,что попадется-вас глубоко обидели и Господь на вашей стороне(тем более все это потом можно продать) По пути встречаем Буча, который умоляет спасти его маму-есть 2 выхода:1)даем ему ружьё;2)идем сами и получаем карму...какой бы вариант не выбрали,если мать жива-получаем куртку.По пути встречаем доброго охранника->не грубим->идем дальше...
В конце попадаем в кабинет полиции, где Смотритель пытает свою дочь Амату. Сидим под окномпока Амата не вытащит ствол.Вытащила-входим и забиваем в праведном гневе надзирателя.Болтаем со смотрителем.говорим ему,что всем капзда если они еще раз тронут Амату.идем дальше.Раздеваем Джозефа.Входим в помещение где сидит Амата-она отдаст пистолет.Обыскиваем обе комнаты-идем к двери напротив-раньше она была закрыта.Обыскиваем шкафчик.Используем комп-открываем потаенную дверь.УходПеред дверью убежища тянем рычаг-дверь открыта.Болтаем с Аматой.
Перед выходом на Пустошь вам позволят проверить внешность и навыки, и при необходимости перераспределить их.
Итак, мы выходим на Пустошь.Торжественная музыка и первый level up(по деревенски-следующий уровень).Качаем навыки.Из перков берем "женоубийцу".
После распределения лучше не идти сразу в Мегатонну, а завернуть в маленький городок Спрингвейл, который находится слева от убежища. В этом городке в разных урнах, контейнерах и т.п. хранятся всякие полезные мелочи, вроде наркоты или колы. Также там живет наркоманка Сильвер,поговорив с которой и заявив,что не выдадите её-получаете рубли(для простоты будем звать крышки рублями или мелочью)...
Мегатонна.
Когда вы приходите в Мегатонну, вас встречает Лукас Сим, местный шериф.Отвечаем положительными репликами или просто молчим как чмо. После разговора с шерифом надо пойти в Салун Мориарти, кторый распологается как раз напротив входа в Мегатонну.В баре картина-трупень и шлюха возле сломанного радио...Выбор:1)спросить у шлюхи про отца и пофлиртовав с ней получить пароль к терминалу мориарти(мориарти будет не в восторге от того,что вы копаетесь в его компе-лучше подождите пока он выйдет из подсобки-закрываем за ним дверь.Исследуем комп.(Данный вариант снимает немного кармы);2)Более длительный вариант, но при этом более чистый-заплатить Мориарти(даже не думайте подходить к нему если у вас меньше 100 рублей)идем в "магазин на кратере"за ответ получаем костюм(хотите бонусы-одеваёте его/хотите лучше защиту-оставляйте бронежилет из убежища) продаём всё,кроме биты,лечилок(в том числе еды) и брони...идем к Мориарти-покупаем инфу...
После этого вам нужно будет идти к зданию Новости Галактики.
После надо идти к станции, которая распологается на берегу напротив супермарта. Пройдя через это метро, вы выйдете прямо к отряду Братства Стали. Так как наш персонаж пока что больше бот,чем "добряк",при появлении супермутантов ныкаемся в кабинку личной безопасности.Битва окончена?-выползаем и шмонаем мутантов.Идем за группой братства,по пути собирая всё,что найдете(в том числе и броню с мертвого "железного дровосека"на углу.
И вот наконец-то выходим на площадь перед радиосаницией "Новости Галактики". Около фонтана лежит еще один "железный дровосек".Снимаем всё. Пока снимаем, появляется бегемот-здоровенный супермутант.Не геройствуем-мертвыми много хороших деяний не совершить-убегаем обратно в развалины...после боя-находим рэддин и раздеваем...
Тридогнайт. В диалоге с Тридогнайтом постарайтесь не грубить.В продолжении поисков отца есть два варианта - воспользоваться красноречием и уговорить Тридогнайта говорить просто так или взять квест по нахождению тарелки для лучшей связи. Так как наш перс -замкнутый ботаник, нам подойдет и второй варант(лишний опыт-никогда не лишний). Берем квест дуем за тарелкой.
Самый лучший путь таков:
Станция Чеви-Чейз восток => Разрушенный автомолильный туннель => Станция Дюпон => Молл. Так мы попадаем прямо к зданию. Заходим в музей и берем тарелку(мутантов можно похезать пулеметами(они установленны на потолке-берем в правом углу стелс-бой ползём в туалет,там по лестнице в центр контроля пулеметами) и добить холодным оружием...либо берем в стелс-бой и сразу ползем напрямик через мутантов-со стелсбоем не заметят,если не будете слишком близко)Ползем за тарелкой-берем-выползаем.Дуем к Монумену Вашингтона. Устонавливаем тарелку на место и возвращаемся к Тридогнайту. Там узнаем, что теперь нужно топать в Ривет-Сити.
Обычный маршрут через город очень долго описывать,есть 2 более-менее коротких 1)Начинаем от Супермарта, вдоль левого берега доходим до Цитадели. Оттуда плывем до противоположного берега и уже по нему доходим до Ривет-Сити (идти там немного);2)Идем к Монумену Вашингтона.Затем на сторону противоположную зданию где брали тарелку-к историческому музею(внутри можно пополнить припасы медикаментов и продать ненужный хлам).Спускаемся в метро.Станция"Исторический музей"->Арлингтонский причал->Столичная пустошь.
Ривет-Сити. В Ривет-Сити надо поговорить с доктором Ли.При желании узнаем судьбу матери. Идем в Мемориал Джеферсона.
Мемориал Джеферсона. В мемориале нет ничего интересного, только записки папы. Полным ходом направляемся в Убежище 112.
Убежище 112. Через Убежище 112 мы попадаем в виртуальный мир, всеми делами в котором запрвляет маленькая девочка Бетти.с ней даже не разговариваем(единственный нормальный человек-старуха дейзи)-идем в заброшенный дом там нажимаем использовать на 1-радио;2-графин;3-гном;4-графин;5-шлакоблок;6-гном;7-кола...просматриваем комп.Врубаем вторжение.Выходим на улицу.В центре игровой площадки-дверь.Выбираемся из виртуального мира.Если еще не взяли-то со следующим уровнем берем способность "вечное дитя".
После этого вы отправляемся в Ривет-Сити, ждем пока отец болтает, потом идем в Мемориал Джеферсона, бегаем там на побегушках, потом нападает Анклав, отец умирает и мы сбегаем через подземный тоннель, потом попадаем в Цитадель и ждем, пока болтает Ли, потом бегаем по Цитадели и ждем пока болтает Лайонс, и наконец вы отправляетесь в Убежище 87 в поисках Г.Е.К.К.-а.
Литл-Лемплайт . Путь в Убежище 87 лежит через пещеры, в которых дети основали свой город.Школота явно прихуела...но на то мы и "Вечное дитя".По-деццки понужаем Мера. ОН запускает нас внутрь.
Если наука к этому моменту раскачана довольно хорошо(есть возможность ломать сложные компы)Обследуем "жилой район". Находим дверь с компом(его должен включить малолетка. Хакаем.
Если дурень-дурнем ползем через заднюю дверь. Для этого надо просто попросить мэра пропустить вас. Он не откажет.
Убежище 87.
Пройдя через жилые помещения, мы попадаем в Лабораторные помещения. И в одной из комнат сидит... разумный супермутант. Он будет молить вас выпустить вас. Советую выпустить его. Для этого есть 3 причины - 1)его хорошо пропускать перед собой 2)достанет Г.Е.К.К. из радиоактивной зоны 3)Позже присоединится к вам(если вы сохраните положительную карму). После этого вы с ним расстанетесь и на выходе из Убежища вас схватит Анклав.
Анклав. После Убежища 87 вас отвозят на базу Анклава. Первая сцена - полковник Оттем выпытывает у вас пароль от Очистителя. Советую держать язык за зубами - в ином случае вас просто пристрелят.
После этого у вас будет личная ауидиенция у президениа Эдема (там вас ждет небольшой сюрприз...). В ходе разговора Эдем,не дрогнув ни одним мускулом, предложит вам взять вирус, убивающий всех мутантов(и все мутировавшее человечество), обязательно его возьмите - просто так Эдем вас не отпустит.
После базы Анклава вы направитесь в Цитадель, и после короткого разговора вступите в последний бой с Анклавом. В ходе него вам будет помогать робот Братства Стали, так что последний бой очень прост - можно не делать ни одного выстрела.
Очиститель. И вот вы в Очистителе. На входе вас встретит полковник Оттем, и начнет буянить, скажите чтобы сдавался(аргументы подбирайте интеллектуальные, ибо красноречие может и подвести.Пускай скатын уходит с миром...
В этот момент оказывается, что надо немедленно зайти в радиоактивную зону очистителя, иначе он взлетит на воздух. Тут вас ждет главная диллема - пойти самому, отправить туда паладиншу или стоять и наблюдать за взрывом. Так как наш персонаж-мягко говоря задроченный закомплексованный бот...."ну а тут такие секасуальные сиськи XD" то в печку полезет он. Пароль 216(номер цитаты из Библии (21:6))жмем enter смотрим роликпро то,кем ты стал-кому помог...кому подосрал...и так далее...

Зэ Энд!!!
 
Последний раз редактировалось: 20.07.2009 22:42
_____________________________________
Origin: Почетный член Ордена Пизженного Олова...
20.07.2009 22:36
Mad as Hell
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(49-0)
Тема: Усем злым дядям и тётям,любящим срать в комментах
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
По поводу орфографии-не буянить...писал с четырех до шести утра....разницца семь часов....Ёптыть!!!
 
 
_____________________________________
Origin: Почетный член Ордена Пизженного Олова...
20.07.2009 22:49
KaraBok
Участник проекта
Авторейтинг:
Гуру
(2094-57)
Анклав
Магистр Ордена
Звание:
Генерал
Репутация:
Лидер Анклава
Тема: RE: Усем злым дядям и тётям,любящим срать в комментах
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Следущий этап после К.О.З. - главному герою 19 лет, а не 21)) На заметку)
 
 
_____________________________________
Origin: Left 4 Dead 2 - охрененненько. Скачивайте и по сетке поиграем. Жду желающих.
21.07.2009 07:55
пропавший-без-вести
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(78-0)
Тема: RE: Усем злым дядям и тётям,любящим срать в комментах
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Пасссссибо баальшое за советы! +9
 
Последний раз редактировалось: 21.07.2009 09:03
_____________________________________
Origin: Лучший проводник во тьме - слепец, дак в годы сумасшествия пусть нас ведет сумасшедший.
21.07.2009 09:02
Бука из Убежища 101
Пользователь
Авторейтинг:
Активный
(341-29)
Знание
Звание:
Писец
Репутация:
Посвященный
Тема: RE[2]: Усем злым дядям и тётям,любящим срать в комментах
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Только само прохождение уже тянет на Героя Советского Союза: респект тебе,боец...
 
 
_____________________________________
Origin:
31.07.2009 01:29
Mad as Hell
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(49-0)
Тема: RE[3]: Усем злым дядям и тётям,любящим срать в комментах
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Бука из Убежища 101 писал(а):
Только само прохождение уже тянет на Героя Советского Союза: респект тебе,боец...

Скрытность,Vats,руковпашка и "правильные" перки творят чудеса даже на высокой сложности...
 
 
_____________________________________
Origin: Почетный член Ордена Пизженного Олова...
31.07.2009 11:31
Князь тьмы
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(9-0)
Анклав
Звание:
Лейтенант
Репутация:
Князь Тьмы
Тема: RE: "Доброе" прохождение...
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Лучше быть злодеем!
 
 
31.07.2009 15:31
picato307
Пользователь
Авторейтинг:
Активный
(272-62)
Тема: RE[2]: "Доброе" прохождение...
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
добро завоевало мир!
 
 
_____________________________________
Origin:
29.12.2009 14:24
picato307
Пользователь
Авторейтинг:
Активный
(272-62)
Тема: RE[3]: "Доброе" прохождение...
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
добрым быть лучше.
 
 
_____________________________________
Origin:
29.12.2009 14:25
Nuclear
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(4-0)
Тема: RE[4]: "Доброе" прохождение...
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Добрым быть дольше )
 
 
29.12.2009 14:31

Страницы: 1 2

 

Copyright © 2006-2009 QuakePlanet.ru