|
|
| Все новости об игре Starcraft II |
|
|
| 31.05.07 | Blizzard анонсировала Starcraft II |
Как и предполагали фанаты и журналисты, компания Blizzard Entertainment представила в Южной Корее свой новый проект — стратегию в реальном времени Starcraft II — продолжение легендарной игры 1998 года выпуска.
Подробностей об этом продукте ещё очень мало. Мы лишь располагаем сообщением корреспондента IGN Чарльза Ониетта (Charles Onyett), который сейчас находится в далекой Корее, откуда он и вёл прямой репортаж с презентации. На IGN ткже опубликован целый ворох скриншотов Starcraft II в высоком разрешении.
Итак, нас вновь ждёт встреча с тремя хорошо знакомыми расами: зерги, люди и простосы. Каждая фракция научилась новым трюкам, модифицировала свой арсенал, получила в распоряжение некие научные разработки. Подробнее о геймплее сиквела и его сюжетных поворотах мы рассчитываем рассказать сегодня, когда в сети появится официальный анонс на английском.
Складывается впечатление, что Starcraft II стал лишь графически модифицированной версией Starcraft. Дизайн сохранился абсолютно тот же. Меню, карта, панель управления — все элементы располагается на старых местах. Видимо, это как-то связано с кибер-спортивной составляющей.
Новая информация:
Открылся полноценный официальный сайт Starcraft II, где можно найти ролики, скриншоты, концепт-арт и информацию о проекте! (http://www.starcraft2.com/)
Итак, как мы и говорили ранее, три воинствующие расы возвращаются и готовы к новой войне в галактике. Авторы обещают нам быстрый и динамичный геймплей, уникальную однопользовательскую кампанию (начинается там, где закончилась история StarCraft: Brood War) с целой плеядой новых и хорошо знакомых героев. Плюс мультиплеер по Battle.net.
Основные особенности проекта:
Почти такой же геймплей с некоторыми улучшениями;
Три разные расы (протосы, земляне и зерги);
Новые юниты и игровая механика;
Оригинальная однопользовательская кампания;
Полностью трёхмерный движок, обещающий отличные визуальные эффекты;
Отличный мультиплеер (Battle.net);
Богатство инструментариев для создания собственных карт и сценариев.
Официальная дата релиза пока неизвестна. Завтра на сайте будет опубликован геймплей-ролик. А пока предлагаем заняться скачиванием двух готовых видеопрезентаций (кинематографический трейлер «весит» около 70 Мб). | Starcraft II Все новости об этой игре |
|
|
| 14.07.09 | Фанаты StarCraft требуют LAN |
Обезумевшие фанаты легендарной стратегии StarCraft требуют, чтобы Blizzard пересмотрела свое отношение к многопользовательским играм по локальной сети. Напомним, что создатели игры сообщили, что в игре поддержки LAN не будет вовсе (а ведь для многих StarCraft без локальной сети не StarCraft вовсе). Петиция подписана уже 57 тысячами человек. И это число постоянно увеличивается. Напомним, что разработчики заявили, что в StarCraft II можно будет играть исключительно через Battle.Net. Ну и, конечно, в одиночку. | Starcraft II Все новости об этой игре :: Источник |
|
|
| 03.08.09 | StarCraft 2 отложат до 2010 года? |
Президент Blizzard Entertainment Майк Морхейм неоднократно говорил о том, что его компания сделает все возможное, чтобы выпустить StarCraft 2 до конца 2009 года. Однако, по мнению аналитиков, игра появится на прилавках не раньше первой половины 2010 года. В середине августа начинается официальное бета-тестирование, которое продлится в лучшем случае 5 месяцев. А в худшем – месяцев 6, а то и все 7.
Blizzard не делает официальных заявлений по поводу сроков выпуска, повторяя только свою излюбленную фразу "игра не выйдет, пока не будет готова". В общем, с вероятностью 90% StarCraft 2: Wings of Liberty в этом году мы не увидим | Starcraft II Все новости об этой игре :: Источник |
|
|
Мы рекомендуем еще посмотреть:
Форум -- Творчество
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой (2-0)
|
|
Тема: В никуда
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Липкое, почти осязаемое ощущение безвыходности брало за мозг похлеще любого мозгоеда. Оно было везде: в досках покосившегося забора, в каменном фундаменте замызганного дома, везде! Проникало в любые щели и погружало в апатию, бессмысленную и беспощадную. Большой город считался неблагополучным местом на Столичной пустоши. Я забрёл туда случайно, когда ночь застигла меня недалеко от полицейского участка. Хорошо хоть «Хамелеон», купленный за огромную сумму, работал исправно, и зелёные уроды меня не заметили. До Мегатонны засветло я не дойду, в Ривет-сити тем более. Пришлось ковылять к этому проклятому месту. Говорят, когда огромный супермутант присел по нужде, он поднатужился и выдавил Биг Сити. Кем бы то ни был этот юморист, он оказался чертовски прав. Большой город был убогим местом. Не считая кучки народу, которую можно было пересчитать по пальцам, и больницы, больше там ничего не было и быть не могло. Больницей заправляла Рыжая. Редкосная стерва! За зашивание царапины от когтя яо-гая содрала 300 крышек. Скотина! Рыжая была самой известной в городе личностью. Следующим я встретил коротышку. Скользкий тип. Выпытать что-либо о его прошлом оказалось невозможным. Дальше шли совершенно не примечательные личности, вроде Роби, Лаки и Боба. Лаки являлась местной шлюхой, за 50 крышек с которой можно было вытворять всё, что хочешь. Надо будет воспользоватся её услугами. Роби присутствовал здесь на правах мэра города(который вздумал взять с меня налог «за пребывание на подконтрольной ему территории»).Послал его к черту, заявив, что с таким же обслуживанием мог бы заночевать в поле. Ну а Боб был чем-то вроде механика. Чем-то вроде. Ну вот и все более-менее важные индивидуумы. Остальных я просто не запомнил. Ну так вот. Стемнело. Я уединился с Лаки для выяснение кой каких дел, и был близок к завершению, когда услышал шум. Скорее вопли. Дикие вопли. Как будто кого-то рвали на части. Быстро одевшись(спасибо нашему старшине, научил одеваться за 25 секунд. Точнее заставил.) и схватив лазерную винтовку, я выскочил из дома. Было довольно темно и я включил фонарь. Луч фонаря выхватывал из темноты метающихся в панике людей. Супермутанты! Только этих тварей мне не хватало! Надо валить отсюда! Да какой валить, я «Хамелеон» в доме оставил! Да и Лаки… Надо бы её увести отсюда. Нравится мне она. Такие мысли проносились у меня в голове, когда я на автомате приблизился к подвесному мосту. Прямо посреди моста три супермутанта действительно рвали на части женщину. Меня чуть не стошнило, но я поборол желудок, прицелился, и направленным лазерным импульсом запульнул в голову одному из троицы живодёров. Мозги мутанты мгновенно вскипели и его голова лопнула. Батареи садятся. Раньше я бы его испепелил. Монстры заторможено отреагировали на смерть товарища, что позволило мне завалить ещё одного. Третиё перехватил ржавое охотничье ружьё за ствол и двинулся ко мне. Один не трое, его я убил легче. Потом рванул к дому. Лаки до сих пор испуганно сидела, накрывшись одеялом.
-Одевайся, - бросил я ей.
-Зачем? – вопросительно воззрили на меня два глаза.
-Мы уход
-Куда?
-Не знаю. В Мегатонну наверное, а может и в Ривет-Сити.
-А я тебе зачем?
-Не знаю. Ты мне нравишься, а здесь тебя убьют.
Лаки стала одеваться. Ночевать здесь было нельзя. Зелёные твари по одному не ходят, скоро придут и другие. Лаки оделась и испуганно озиралась вокруг. Я посоветовал собрать се ценные вещи в кратчайшие сроки. Уложилась в 7 минут. Накрывшись просторным «Хамелеоном», мы выбрались из проклятого города. Его судьба меня совершенно не волновало. Главное – дойти по ночной пустоши до Мегатонны. Шли мы очень долго, мне прихлось два раза остановится на привал и отстреливатся от собак, от которых не спасал и маск-халат. До Мегатонны мы добрели с рассветом. Я устало опустился на уличную скамейку, рядом присела Лаки, ошарашенная резкой сменой декораций.
-И что мы будем делать?
-Жить. Я толковый мастер по электронике, в Мегатонне такой нужен.
Действительно, работы хватало, но и крышек хватило на свой дом. С походами в Пустошь пришлось завязать, ведь дома меня всегда ждала Лаки.
| |
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой (49-0)
|
|
Тема: RE: В никуда
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
И к чему это? Зачем?
| |
Пользователь
Авторейтинг:
Гуру (596-39)
Звание: Полковник
Репутация: Крутой полковник
|
|
Тема: RE[2]: В никуда
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
по крайне мере лучше чем у PAPA
| _____________________________________ Origin: FeelTheRush | 13.12.2009 11:11 |
|
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой (18-1)
|
|
Тема: RE[3]: В никуда
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Да, хоть видно художественную речь.
Единственное, что смутило - оборванный конец. Так круто поменять жизнь главного героя - это не шутки.
| _____________________________________ Origin: Семь раз подумай, один скажи... а лучше промолчи и сделай.
Чистота крови в прошлом. Идет время чистоты мыслей! | 17.12.2009 14:46 |
|
|
|