Quake культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Quake является родоначальником одной из самых успешных игровых серий.
Главное меню

quakeplanet.ru

Свежие игры

Новые скриншоты



Главная

Поиск

ЧаВО

Вики

Статьи

Форум
 

Галерея

Файлы

Файлообмен

Чат

Новости

Скриншоты

Написать

Ссылки

Ордена

Участники


2067 B.C.
Обложка игры 2067 b.c.
Жанр: Остальные / Не определен
Последнее обновление: 16.10.2004
Системные требования: неизвестны

Рекламная пауза:

Чит коды, прохождение, трейнеры для этой игры
1.Чит коды, читы (cheats)
198 раз(а) / 09.12.2004

Обсуждение игры:
Вы можете обсудить игру 2067 B.C. на нашем форуме.

Подписка на слежение за игрой:
Если вы хотите получать информацию об обновлениях этой игры на свой E-mail, то нажмите здесь

Также для этой игры:
  • Прохождение (solution) 2067 B.C. (пока нет)
  • Сохранения (saves) 2067 B.C. (пока нет)
  • Файлы: Моды, No-CD, Русификаторы 2067 B.C. (пока нет)
  • Чит коды, читы (cheats) для игры 2067 B.C.
  • Трейнеры (trainers) 2067 B.C. (пока нет)
  • Демо-версия (demos) 2067 B.C. (пока нет)
  • Патчи (pathes) 2067 B.C. (пока нет)
  • Видеоролики (trailers) 2067 B.C. (пока нет)
  • Музыка (soundtrack) 2067 B.C. (пока нет)
  • Системные требования 2067 B.C. (пока неизвестны)
  • Новости 2067 B.C. (пока нет)
  • Обзор, превью, рецензия 2067 B.C. (пока нет)
  • Скриншоты и обои 2067 B.C. (пока нет)

Рейтинг игры
нет
quakeplanet.ru
Ваша оценка:
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  
баллов
4.90
28 чел.


Мы рекомендуем еще посмотреть:

Форум -- Прохождение

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 16 ... 21

buran
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(10-0)
Тема: "Лазелное Лузье" (Уникальная лазерная винтовка)
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Его можно купить у одного из малышей (клиент логопеда) в Литтл-Лимплейт, он пожалуется, что его выгнали из "разведки" и теперь ему не нужно ружье.
 
 
02.12.2008 03:32
buran
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(10-0)
Тема: Не забывайте про руки
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Если перед вами противник с гранатометом или не дай бог робот-охранник, то стреляйте по конечностям (Роботу по левой). Двуногий просто выронит оружие, а трехногий не сможет его поднять.
 
 
02.12.2008 03:36
buran
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(10-0)
Тема: Движение - Жизнь!
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
У плазменного оружия есть один минус, его выстрел летит довольно долго, поэтому если вы будете резво бегать кругами, то попасть в вас из плазмы будет тяжело.
 
Последний раз редактировалось: 02.12.2008 03:40
02.12.2008 03:39
My name is None
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(55-0)
Тема: RE: Разные хитрости и мули.
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Есть некая небольша хитрость с воровством оружия: вот допустим у охранника или другого персонажза имееться какой-нибудь ствол при этом его нельзя украсть из кармана, но если украсть соотв. патроны, то он через какое-то время уберёт оружие (если не уберает, то надо подкинуть какой-нибудь ножичек или что-то таму подобное) тогда он заменит новое оружие на старое, т.к. оно более эффективно (ведь ствол без патронов вообще неефективен - всё логично)
 
 
02.12.2008 15:41
elparey
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(8-0)
Тема: RE[2]: Разные хитрости и мули.
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
в ВАТС можно сбивать гранаты и гранатометные выстрелы
 
 
03.12.2008 00:24
Gunfighter
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(21-0)
Тема: RE[3]: Разные хитрости и мули.
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Так же можно в ВАТС выстрелами выбивать оружие из рук противника. Рекомендую выбивать тяжелое таким образом.
 
 
03.12.2008 02:58
Speaker
Участник проекта
Авторейтинг:
Активный
(477-10)
Рейдеры
Звание:
ГЕНЕРАЛИШЕ
Репутация:
Убивает мыслью
Тема: RE: Разные хитрости и мули.
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
большой совет.... если Вы начинаете играть в первый раз, то забейте на маркер, который указывает Вам на напрвление правельного завершения квеста, в Ф2 вообще не было маркеров. НАМНОГО интереснее облазить всё и самому (без маркера) допереть до конца...
 
 
_____________________________________
Origin: Ветеран.Пенсионер и просто Герой
03.12.2008 04:46
Divo
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(19-0)
Тема: RE: Шапка китайского командос
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Этот шапко другими шапками не ремонтируется, но можно вложить крышки в караваны и ремонтировать у них до 75%. А до сотни % отремонтировать потом другим таким же шапко. (Лежит в дренажной камере рядом с работающим передатчиком и со скелетами китайских коммандос - ищите:-)
 
 
_____________________________________
Origin: http://evatown.tenneta.ru/registration.php?referal_id=213312
03.12.2008 07:32
Divo
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(19-0)
Тема: RE: Билеты на метро
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
С билетами реализовано таким образом. Билет метро пропадает, если стоять рядом с инициированным протектроном и некоторое время ждать. Он неспешно просит предъявить билеты, производит проверку и сообщает что проверка пройдена (все это секунд 40). После этого из инвентаря пропадает 1 билет и появляется соответствующая надпись. Это останавливает респаун мобов в зоне действия протектрона. Можно сказать так - если вы зачистите мобов то при следующих появлениях здесь вы будете видеть только протектрона - живого, здорового. Если не дать ему проверить билеты, то в след. раз вас будут ждать местные мобы и труп протектрона. Так же реализовано в Супермарте, предъявил ИД-карту протектрону, подождал, карта исчезла, разложил рейдеров и больше в Супермарте рейдеров не будет. А для протектрона ты становишься "Проходите уважаемый сотрудник. Удачного дня"
 
 
_____________________________________
Origin: http://evatown.tenneta.ru/registration.php?referal_id=213312
03.12.2008 07:55
Divo
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(19-0)
Тема: RE: "цветные" ментаты
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Можно взять 3-ю разновидность (мне она больше нужна) виноградные ментаты +5 к харизме :-)
 
 
_____________________________________
Origin: http://evatown.tenneta.ru/registration.php?referal_id=213312
03.12.2008 07:58

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 16 ... 21

 

Copyright © 2006-2009 QuakePlanet.ru