|
|
| Эту игру вы можете купить в интернет-магазине BuyCd.Ru |
Кол-во дисков: 2 :: Цена: 149.14 руб. Язык: Русский | Купить CD |
|
|
| Обсуждение игры: |
|
Вы можете обсудить игру Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) на нашем форуме.
|
|
| Также для этой игры: |
- Прохождение (solution) Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Сохранения (saves) Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Файлы: Моды, No-CD, Русификаторы Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Чит коды, читы (cheats) для игры Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance)
- Трейнеры (trainers) Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Демо-версия (demos) Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Патчи (pathes) Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Видеоролики (trailers) Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Музыка (soundtrack) Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Системные требования Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока неизвестны)
- Новости Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
- Обзор, превью, рецензия для игры Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance)
- Скриншоты и обои Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance) (пока нет)
|
|
| О сайте: |
|
На нашем сайте вы найдете массу интересного по компьютерным играм, в том числе и по игре Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance). Скриншоты и обзор ознакомят вас с игрой Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance), а при возникновении трудностей в прохождении смотрите прохождение игры Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance). Если оно не поможет, вы можете использовать коды и трейнеры, существенно облегчающие игру Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance). А так-же доступны, видео, NO-CD по игре Месть гладиатора (Gladiator: Sword of Vengeance).
|
|
Мы рекомендуем еще посмотреть:
Форум -- Забор
Страницы: 1 2 3 4
Участник проекта
Авторейтинг:
Гуру (1005-95)
Магистр Ордена
Звание: Глава Ордена Изгоев
Репутация: Адекватный человек?
|
|
Тема: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Дуэли.
Дуэль будет проходить на какой-то карте. Карты поделены на клетки со своими уникальными координатами. Более толстые линии обозначают стены.

Каждый игрок начинает свой путь с контрольной точки.

Игроки ходят по очереди. Игрок может пройти за один ход 4 клетки. Но если у него тяжёлое оружие, то количество клеток меняется в зависимости от навыка тяжёлого оружия. С каждым новым уровнем навыка сопротивление замедлению хода из-за оружия увеличивается на один пункт. У всех навыков будет 4 стадии прокачки.
Характеристики оружия:
1) Тип оружия.
2) На сколько клеток замедляет ход. (Измеряется в клетках за ход)
3) Дальнобойность. (Измеряется в клетках) (Не больше 9 клеток)
4) Наносимый урон. (Измеряется в HP)
Когда соперник игрока будет в зоне, до которой достреливает оружие, то игрок говорит в чате что он стреляет в какую-то часть тела (левая рука, правая рука, левая нога, правая нога, туловищу или голова).
У каждой части тела есть свой шанс попадания, который зависит от навыка оружия и расстояния. С каждым новым навыком данного типа оружие, шанс на попадание повышается на 25%. То есть у первого уровня шанс попадания 25%, у второго 50%, у третьего 75, у четвёртого 100%.
Формулы расчёта шанса попадания и урона:
H - шанс попадания, зависящий от навыка данного типа оружия
U - расстояние до цели
I - урон оружия
Руки и ноги.
Шанс попадания: 75-(100-H)-U*10
Урон: I*0.75
Туловище.
Шанс попадания: 100-(100-H)-U*10
Урон: I*1
Голова
Шанс попадания: 50-(100-H)-U*10
Урон: I*0.5
Затем получившееся число судья делит на 10, и вычитает его из 10. Например, в итоге получилось 3. Значит судья загадывает число от 1 до 3, и если он его отгадает, то он попадает по цели.
Ну как? оО
Последний раз редактировалось: 27.12.2009 13:46
| _____________________________________ Origin: анонимус слыш ты говнюк! (с) | 27.12.2009 13:45 |
|
Пользователь
Авторейтинг:
Активный (160-35)
|
|
Тема: RE: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
МОрмон писал(а):
Дуэли.
Дуэль будет проходить на какой-то карте. Карты поделены на клетки со своими уникальными координатами. Более толстые линии обозначают стены.

Каждый игрок начинает свой путь с контрольной точки.

Игроки ходят по очереди. Игрок может пройти за один ход 4 клетки. Но если у него тяжёлое оружие, то количество клеток меняется в зависимости от навыка тяжёлого оружия. С каждым новым уровнем навыка сопротивление замедлению хода из-за оружия увеличивается на один пункт. У всех навыков будет 4 стадии прокачки.
Характеристики оружия:
1) Тип оружия.
2) На сколько клеток замедляет ход. (Измеряется в клетках за ход)
3) Дальнобойность. (Измеряется в клетках) (Не больше 9 клеток)
4) Наносимый урон. (Измеряется в HP)
Когда соперник игрока будет в зоне, до которой достреливает оружие, то игрок говорит в чате что он стреляет в какую-то часть тела (левая рука, правая рука, левая нога, правая нога, туловищу или голова).
У каждой части тела есть свой шанс попадания, который зависит от навыка оружия и расстояния. С каждым новым навыком данного типа оружие, шанс на попадание повышается на 25%. То есть у первого уровня шанс попадания 25%, у второго 50%, у третьего 75, у четвёртого 100%.
Формулы расчёта шанса попадания и урона:
H - шанс попадания, зависящий от навыка данного типа оружия
U - расстояние до цели
I - урон оружия
Руки и ноги.
Шанс попадания: 75-(100-H)-U*10
Урон: I*0.75
Туловище.
Шанс попадания: 100-(100-H)-U*10
Урон: I*1
Голова
Шанс попадания: 50-(100-H)-U*10
Урон: I*0.5
Затем получившееся число судья делит на 10, и вычитает его из 10. Например, в итоге получилось 3. Значит судья загадывает число от 1 до 3, и если он его отгадает, то он попадает по цели.
Ну как? оО
теория не плохая, надо бы на практике попробывать.
| _____________________________________ Origin: Rest In Peace
 | 27.12.2009 13:50 |
|
Пользователь
Авторейтинг:
Активный (135-3)
Звание: Магистр
Репутация: Мудрец
|
|
Тема: RE: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Мне нравиться, только мы как-то уже пробовали такое (даже два раза), один раз бульдог карту рисовал а второй раз на карте с текстурами фола 2. Народ весь тогда, наблюдая за ходом дуэли сказал, что это шахматы, точнее морской бой))
Но попробовать стоит
Последний раз редактировалось: 27.12.2009 13:53
| _____________________________________ Origin:
| 27.12.2009 13:52 |
|
Пользователь
Авторейтинг:
Активный (194-27)
Звание: Глава Хранителей
Репутация: Punks not dead
|
|
Тема: RE: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Впринципе нормально.
| _____________________________________ Origin: Камни не исполняют желаний , это делаем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. | 27.12.2009 14:09 |
|
Участник проекта
Авторейтинг:
Активный (459-6)
Звание: БРЮСС
Репутация: УИЛЛИС
|
|
Тема: RE[2]: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
antony87 писал(а):
Мне нравиться, только мы как-то уже пробовали такое (даже два раза), один раз бульдог карту рисовал а второй раз на карте с текстурами фола 2. Народ весь тогда, наблюдая за ходом дуэли сказал, что это шахматы, точнее морской бой))
Но попробовать стоит
ДА ! НАСТОЛЬНЫЙ ФУТБОЛ!
| |
Пользователь
Авторейтинг:
Активный (135-3)
Звание: Магистр
Репутация: Мудрец
|
|
Тема: RE[3]: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Show писал(а):
antony87 писал(а):
Мне нравиться, только мы как-то уже пробовали такое (даже два раза), один раз бульдог карту рисовал а второй раз на карте с текстурами фола 2. Народ весь тогда, наблюдая за ходом дуэли сказал, что это шахматы, точнее морской бой))
Но попробовать стоит
ДА ! НАСТОЛЬНЫЙ ФУТБОЛ!
Точняк!!! Не прикольно, тока чтобы не запарно за всем этим следить было, надо чтобы игроки карту вставляли вместо сообщения о ходах и в пеинте к примеру ставили точку куда они переместились, ну или че-то типа того, короче чтобы бой наглядным был, а не А6-Б11
| _____________________________________ Origin:
| 27.12.2009 14:28 |
|
Пользователь
Авторейтинг:
Активный (481-4)
Звание: Младший Писец
Репутация: Посвященная
|
|
Тема: RE[4]: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Чёт как-то мудрёно Oo
| |
Пользователь
Авторейтинг:
Активный (135-3)
Звание: Магистр
Репутация: Мудрец
|
|
Тема: RE[5]: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
lucywest писал(а):
Чёт как-то мудрёно Oo
Это в теории мудрено, на практике все гораздо легче...наверно...
| _____________________________________ Origin:
| 27.12.2009 14:42 |
|
Пользователь
Авторейтинг:
Гуру (2030-56)
Звание: Кайзер
Репутация: МЕРТВЕЦ
|
|
Тема: RE[6]: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
antony87 писал(а):
lucywest писал(а):
Чёт как-то мудрёно Oo
Это в теории мудрено, на практике все гораздо легче...наверно...
Может быть =)
| |
Участник проекта
Авторейтинг:
Гуру (1005-95)
Магистр Ордена
Звание: Глава Ордена Изгоев
Репутация: Адекватный человек?
|
|
Тема: RE[6]: Идеи по форумской игре
| для ответа необходимо зарегистрироваться |
Наверное, разумнее сделать урон
Руки и ноги.
Урон: I*0.5
Туловище.
Урон: I*0.75
Голова
Урон: I*1
| _____________________________________ Origin: анонимус слыш ты говнюк! (с) | 27.12.2009 14:47 |
|
Страницы: 1 2 3 4
|
|