Quake культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Quake является родоначальником одной из самых успешных игровых серий.
Главное меню

quakeplanet.ru

Свежие игры

Новые скриншоты


:: Навигация
 » Главная
 » Поиск игр
 » База игр
 » Чит коды
 » Купить игру
 » Прохождение
 » Статьи и обзоры
 » Новости проекта
 » Игровые новости
- Загрузки
 » DEMO версии
 » Сохранения
 » Патчи
 » Трейнеры
 » Видеоролики
 » NoCD и дополнения

Главная

Поиск

ЧаВО

Вики

Статьи
 

Форум

Галерея

Файлы

Файлообмен

Чат

Новости

Скриншоты

Написать

Ссылки

Ордена

Участники


Параметры просмотра
Выбeрите букву:  A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z # Рус  
Страница:   1 2 3 4 5 Все
Показать последние обновления 

Показывать только игры для которых есть

База компьютерных игр - Список игр на букву S


Параметры просмотра
Выбeрите букву:  A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z # Рус  
Страница:   1 2 3 4 5 Все
Показать последние обновления 

Показывать только игры для которых есть

База компьютерных игр - Список игр на букву S
Suburban Commando  
Sudden Strike 1  
Sudden Strike 2  
Sudden Strike 2 (демо)  
Sudden Strike Forever: Expansion  
Sudden Strike: Resource War  
Sudoku Ball Detective
Sum of All Fears  
Summer Athletics 2009
Summer Games  
Summer Games 2004  
Super Break Out  
Super Bubsy  
Super Cubes  
Super Fighter  
Super Frog  
Super K3  
Super Mario Sunshine  
Super Mario vs NWo  
Super Mario: Epic  
Super Mario: Final  
Super Nibbly  
Super Pac Invarders  
Super Sayjin Goku  
Super Solvers: Gizmos And Gadgets  
Super Space Invaders  
Super Star Dust '96  
Super Worm  
Super ZZT  
SuperBike World Championship  
Superbob  
SuperCars 2  
SuperFrog  
Superstars V8 Racing  
Swarm Rampage  
SWAT 3: Close Quarters Battle  
SWAT 4  
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate  
SWAT Urban Justice  
Switch  
Switchblade  
Swiv 3D  
Syberia  
Syberia 2  
Sydney 2000  
Syndicate  
System Shock 1  
System Shock 2  


Мы рекомендуем еще посмотреть:

Математика создания героя

Характеристики и Навыки. Для Характеристики, при создании персонажа, может быть установлено число от 1 до 10. Каждая Характеристика влияет на определенные Навыки: Сила - Холодное оружие. Восприятие - Энергооружие, Взрывчатка, Взлом. Выносливость - Тяжелое оружие, Без оружия. Харизма - Красноречие, Бартер. Интеллект - Наука, Медицина, Ремонт. Ловкость - Легкое оружие, Скрытность. Удача - на все. Для всех Навыков существует базовое значение (БЗ). Это число, которое гарантирует вам мизерную прокачку Навыка даже при самом низком значении Характеристики, то есть единице. Тут необходимо отметить, что Удача влияет на Навыки следующим образом. За каждое нечетное число в значении Удачи (кроме единицы)- значение ВСЕХ Навыков увеличивается на 1. То есть при Удаче равной 3 получаем одно дополнительное очко ко всем Навыкам. 5-2, 7-3, 9-4. При четных значениях смотрите на ближайшее меньшее нечетное число. С увеличением какой-либо Характеристики на единицу – соответствующие Навыки увеличиваются на 2 очка. Вернемся к БЗ. При Удаче равной 1 и низшем значении Характеристики (то есть никаких бонусов к Навыкам от Удачи мы иметь не будем), это базовое значение равно - 5. Иными словами при Удаче=1 зависимость значения Навыка меняется следующим образом. Значение Характеристики-Значение Навыка. 1-5, 2-7, 3-9, 4-11, 5-13, 6-15, 7-17, 8-19, 9-21, 10-23. Формула для расчета Очков Навыка (ОН) в зависимости от Очков Характеристики (ОХ). ОН=БЗ+меньшее целое(Уд/2)+(ОХ-1)*2 При выборе прирогативных Навыков (определяются при сдаче КОЗУ или самим игроком) к ним сразу добавляется 15 очков. Хочу отметить, что развиваться они НЕ будут в 2 раза быстрее, как это было в предыдущих частях quakeplanet. Вы просто получаете единовременных бонус и на этом все. Далее идут такие косвенные характеристики как Переносимый Вес (Сила), Очки Здоровья (Выносливость), Очки Действия (Ловкость), Очки Навыка при переходе на новый уровень (Интеллект) и Вероятность критических попаданий. Оговорюсь, про значение вероятности критических попаданий и от чего она зависит выяснить, посредством самой игры, не удалось :( Остальное все просто. Так же существует некое базовое значение, которое увеличивается с поднятием соответствующей Характеристики на определенное значение. При увеличении Силы на 1 - значение Переносимого Веса увеличивается на 10 кг. При увеличении Выносливости на 1 - Очки Здоровья увеличиваются на 20 ед. При увеличении Ловкости на 1 - Очки Действия увеличиваются на 2. При увеличении Интеллекта на 1 – количество очков навыка увеличивается на 1. Базовые значения. Переносимый вес - 160. Очки Здоровья - 120. Очки Действия - 67. Очки навыка – 11. Иными словами при значении Силы, Выносливости, Ловкости и Интеллекта равными 1, получаем следующее. Переносимый вес – 160 кг, Очки Здоровья – 120 ед., Очки Действия – 67, Очки Навыка -11. Все что выше единицы считается по приведенным выше правилам. Пример (мой перс): Сила - 3 Восприятие - 6 Выносливость - 3 Харизма - 4 Интеллект - 8 Ловкость - 10 Удача – 6 От удачи имеем 2 бонусных очка к каждому навыку. Для простоты сразу сложим БЗ+меньшее целое(Уд/2) и к этому числу уже будем прибавлять все остальное. 9+2=11. Холодное оружие- 11+(3-1)*2=15 Энергооружие- 11+(6-1)*2=21 Взрывчатка- 11+(6-1)*2=21 Взлом- 11+(6-1)*2=21 Тяжелое оружие- 11+(3-1)*2=15 Без оружия- 11+(3-1)*2=15 Красноречие- 11+(4-1)*2=17 Бартер- 11+(4-1)*2=17 Наука- 11+(8-1)*2=25 Медицина- 11+(8-1)*2=25 Ремонт- 11+(8-1)*2=25 Легкое оружие- 11+(10-1)*2=29 Скрытность- 11+(10-1)*2=29 Переносимый вес БЗ+10*(Сил-1) = 160+10*2 = 180 Очки Здоровья БЗ+20*(Выносл-1) = 120+20*2 = 160 Очки Действия БЗ+2*(Ловк-1) = 67+2*9 = 85 Очки навыка БЗ+(Инт-1) = 11+7 = 18

Автор: KabaL
Статья опубликована: 10.08.2009 12:30
Просмотров: 10302
Комментариев: 4 | Добавить комментарий

 

Copyright © 2006-2009 QuakePlanet.ru