Quake культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Quake является родоначальником одной из самых успешных игровых серий.
Главное меню

quakeplanet.ru

Свежие игры

Новые скриншоты


:: Навигация
 » Главная
 » Поиск игр
 » База игр
 » Чит коды
 » Купить игру
 » Прохождение
 » Статьи и обзоры
 » Новости проекта
 » Игровые новости
- Загрузки
 » DEMO версии
 » Сохранения
 » Патчи
 » Трейнеры
 » Видеоролики
 » NoCD и дополнения

Главная

Поиск

ЧаВО

Вики

Статьи

Форум
 

Галерея

Файлы

Файлообмен

Чат

Новости

Скриншоты

Написать

Ссылки

Ордена

Участники


Ghostbusters
Обложка игры ghostbusters
Жанр: Экшн (Action) / От 1-го лица
Издатель: Atari
Дата выхода: 18 июня 2009 года (+)
Официальный сайт: Открыть
Последнее обновление: 13.07.2009
Системные требования:
Windows XP, Dual-Core 2.6 ГГц, RAM: 1 Гб, Video RAM: 256 Мб, HDD: 7.81 Гб

Скриншоты и обои

Обсуждение игры:
Вы можете обсудить игру Ghostbusters на нашем форуме.

Подписка на слежение за игрой:
Если вы хотите получать информацию об обновлениях этой игры на свой E-mail, то нажмите здесь

Также для этой игры:
  • Прохождение (solution) Ghostbusters (пока нет)
  • Сохранения (saves) Ghostbusters (пока нет)
  • Файлы: Моды, No-CD, Русификаторы Ghostbusters (пока нет)
  • Чит коды, читы (cheats) Ghostbusters (пока нет)
  • Трейнеры (trainers) Ghostbusters (пока нет)
  • Демо-версия (demos) Ghostbusters (пока нет)
  • Патчи (pathes) Ghostbusters (пока нет)
  • Видеоролики (trailers) Ghostbusters (пока нет)
  • Музыка (soundtrack) Ghostbusters (пока нет)
  • Системные требования для игры Ghostbusters
  • Новости Ghostbusters (пока нет)
  • Обзор, превью, рецензия Ghostbusters (пока нет)
  • Скриншоты и обои из игры Ghostbusters

Рейтинг игры
нет
quakeplanet.ru
Вы уже голосовали. 4.47
28 чел.


 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Обложка игры tom clancy's rainbow six: vegas 2
Жанр: Action (Экшн) / От 1-го лица
Разработчик: Ubisoft Montreal Studio
Издатель: Ubisoft
Локализация: Руссобит-М
Дата выхода: 9 апреля 2008 года (+)
Официальный сайт: Открыть
Последнее обновление: 10.11.2009
Системные требования:
Windows 2000/XP/Vista, RAM: 2 Гб, Video RAM: 512 Мб
Описание:
Новое продолжение Rainbow Six: Vegas, предложить фанатом целый букет новый фишек и возможностей, в том числе и расширенным мультиплеером с множеством карт и двумя новым режимами.


Файлы: Моды, No-CD, Русификаторы №1 | NoCD для версии v1.03
1. Установите игру (полная установка).
2. Распакуйте файл R6VEGAS2_GAME.EXE из архива в каталог с игрой, заменив оригинал.
3. Запустите игру.
Формат: *.7Z :: Размер: 6644.05 Кб :: Закачек: 103 :: Скачать файл

Обсуждение игры:
Вы можете обсудить игру Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 на нашем форуме.

О сайте:
На нашем сайте вы найдете массу интересного по компьютерным играм, в том числе и по игре Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2. Скриншоты и обзор ознакомят вас с игрой Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, а при возникновении трудностей в прохождении смотрите прохождение игры Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2. Если оно не поможет, вы можете использовать коды и трейнеры, существенно облегчающие игру Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2. А так-же доступны, видео, NO-CD по игре Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2.

Рейтинг игры
нет
quakeplanet.ru
Ваш голос уже был учтён, вы уже голосовали. 3.74
28 чел.


Мы рекомендуем еще посмотреть:

Форум -- Mods

Страницы: 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 18 ... 33

Ирион
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(32-0)
Тема: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Понятно, спасибо. Однако большинство моих вопросов остались без ответа. Неплохо бы иметь пару номеров аськи добровольцев, которые не против разъяснить эти и другие нюансы тупому мне, а то несколько неудобно здесь постоянно дежурить. Если такие добровольцы найдутся-милости прошу в личку.

Где найти плагин, отключающий быстрое путешествие?

Как открывать nif'ки и dds'ки оригинальной игры? Архиваторы bsa под oblivion на quakeplanete не пашут.

Как открыть модели и текстуры STALKER'а?

Следует ли похоронить в зародыше идею о стрельбе с двух рук?

Как изменить вес существующих в игре патронов без изменения паспорта оружия?

Вроде бы пока всё, что вспомнил. Скоро напишу еще:)
 
Последний раз редактировалось: 27.02.2009 18:19
27.02.2009 16:52
Galko
Участник проекта
Авторейтинг:
Активный
(341-0)
Рейдеры
Звание:
Принцесса
Репутация:
Лучший поэт.
Тема: RE: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
1 Плагин искать в инете :-)) посмотри на http://www.quakeplanet3nexus.com/downloads/categories.php Чего там только нет!!

2 НИФки открывает последняя версия Нифскопа (nifskope-1.0.17) Набери в Гугле или яндексе - и выбирай сайт, откуда удобней качать.
ДДСки - можно скачать програмулю, типа ддс-конвертер . Но если хоть немного владеешь фотошопом - то лучше скачть и установить плагин для Фотошопа NVIDIA_Photoshop_Plugins_7.33.0325. Тогда кликнув по ддс-ке, сразу грузишь ее в шоп и обрабатываешь, без всяких промежуточных конвертаций.
Чтоб достать текстуры и модели из архива БСА, то воспользуйся программкой FO3Archive . Правда, для её работы требуется наличие установленного в системе какого-то ява-аплета (шо за хрень - не знаю. Я тупо скачала из инета вот такой файлик --->jre-6u11-windows-i586-p.exe и установила) Можешь скачать у меня, отсюда, http://gala.ucoz.kz/jre-6u11-windows-i586-p.rar если не пугает низкая скорость :-)) .
А тут http://gala.ucoz.kz/soft_for_quakeplanet.rar - архив со всеми остальными прогами. Все - проверены , все - работают (у меня по крайней мере - точно)
3. Сталкер? Есть такая игра? Ого!!! Обратись к сталкероюзерам :-)) Шутко.. Не знаю я как со Сталкера *тягать*...
4 У Могилы поподробней пораспрашивай.. Тока не в пятницу!!!
 
 
_____________________________________
Origin: Принцесса Галка Вольный стрелок Топтательница Пустоши 1 ранга
27.02.2009 19:02
MogIlA
Участник проекта
Авторейтинг:
Активный
(385-0)
Рейдеры
Звание:
Настоящи Полковник
Репутация:
Гений Модов
Тема: RE: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Ищи в гугле /quakeplanet 3 моды fasttravel/
бса прекрасно распаковываются в fomm (на этом сайте в разделе файлов)
про сталкер не знаю.
с двух рук только так как я писал, ниф 2х рук, иначе ищи лопату.
Вес патронов как таковы не меняется.

П.С. спрашивать в пятницу можно, но вот как я отвечу....
 
 
_____________________________________
Origin: В пятницу могу нести полную Х**НЮ, ибо праздник, последняя пятница недели.
.
27.02.2009 20:33
acid_karlson
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(11-0)
Тема: RE[2]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
не мог бы кто-нибудь описать создание диалогов с нпс с нуля? а то доделал свой первый мод, осталось лишь оживить нипися.
 
 
28.02.2009 21:15
MogIlA
Участник проекта
Авторейтинг:
Активный
(385-0)
Рейдеры
Звание:
Настоящи Полковник
Репутация:
Гений Модов
Тема: RE[3]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
acid_karlson писал(а):
не мог бы кто-нибудь описать создание диалогов с нпс с нуля? а то доделал свой первый мод, осталось лишь оживить нипися.

http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-83
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-82
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-80
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-77
В какомто из этих манов описывается создания квестов, диалога без квеста быть не может.
а сдесь исправление недоработки того мана.
http://quakeplanet3.ru/f/f7/m24255/1/
 
 
_____________________________________
Origin: В пятницу могу нести полную Х**НЮ, ибо праздник, последняя пятница недели.
.
28.02.2009 23:09
acid_karlson
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(11-0)
Тема: RE[4]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
в очередной раз спасибо.
 
 
01.03.2009 00:29
Ирион
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(32-0)
Тема: RE[2]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
MogIlA писал(а):
с двух рук только так как я писал, ниф 2х рук, иначе ищи лопату.


Извиняюсь, не очень понял про лопату%)

Еще ворпрос:

Можно ли сделать дополнительные источники света для игрока, как то фонарики(подствольные, к примеру) и приборы ночн. видения(в обле ведь было ночное зрение)?

Касательно веса: какие ещё пути изменения веса патронов можно придумать, раз напрямую не поменять? А также где можно посмотреть и изменить формулу, по которой считается урон ракетки в зависимости от веса предмета? И влияет ли вес на что-нибудь ещё в игре(например, на скорость перемещения)?

А теперь моя основная идея:

-Можно ли сделать так, чтобы одно оружие могло использовать несколько видов патронов, как в сталкере?

-Можно ли реализовать подствольные гранатометы, опять-таки как в сталкере?

-Можно реализовать модернизацию оружия(у верстака или специалистов) по двум направлениям:
1) Просто улучшение параметров: скорострельность, калибр, объем магазина и т.п.
2) Возможность нацепить на некоторые типы оружия глушители, подствольники, фонарики и оптику?

P.s. Как качать файлы с нексуса?
 
Последний раз редактировалось: 03.03.2009 11:37
03.03.2009 11:32
MogIlA
Участник проекта
Авторейтинг:
Активный
(385-0)
Рейдеры
Звание:
Настоящи Полковник
Репутация:
Гений Модов
Тема: RE[3]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Ирион писал(а):
MogIlA писал(а):
с двух рук только так как я писал, ниф 2х рук, иначе ищи лопату.


Извиняюсь, не очень понял про лопату%)

Еще ворпрос:

Можно ли сделать дополнительные источники света для игрока, как то фонарики(подствольные, к примеру) и приборы ночн. видения(в обле ведь было ночное зрение)?

Касательно веса: какие ещё пути изменения веса патронов можно придумать, раз напрямую не поменять? А также где можно посмотреть и изменить формулу, по которой считается урон ракетки в зависимости от веса предмета? И влияет ли вес на что-нибудь ещё в игре(например, на скорость перемещения)?

А теперь моя основная идея:

-Можно ли сделать так, чтобы одно оружие могло использовать несколько видов патронов, как в сталкере?

-Можно ли реализовать подствольные гранатометы, опять-таки как в сталкере?

-Можно реализовать модернизацию оружия(у верстака или специалистов) по двум направлениям:
1) Просто улучшение параметров: скорострельность, калибр, объем магазина и т.п.
2) Возможность нацепить на некоторые типы оружия глушители, подствольники, фонарики и оптику?

P.s. Как качать файлы с нексуса?

А как ты собираешься хоронить без лопаты?

В принципе источники света сделать можно, хотя пока не очень представляю как, типа ночного зрения делается просто:
ImageSpaceModifier - это изменения твоего взгляда на мир, например чернобелая картинка в транквилити лайн. Ослепление когда выходишь из убежища 101. Двоение в глазах при контузии.
ImageSpaceModifierID - это уникальный ID твоего имажспейс.
ImageSpaceModifierID настраивается (можно брать готовое, можно создать свое) в ImageSpaceModifier. Там все достаточно просто, ты настраеваешь и в рендер вив окне видишь как эффект изменит мировозрение :), меняется все изменением циферок, нужный эффект подвирается методом тыка.
;тип скрипта эффект.
scn scriptID
begin SсriptEffectStart
imod ImageSpaceModifierID
end
begin sсripteffectfinish
rimod ImageSpaceModifierID
end

Урон меняется в прожектил, вид патрона тоже в прожектил (вид летящего).
Несколько видов патронов не проблема, но повреждения будут одного вида.

Подствольные грантометы скорее всего реализовать не удастся.

Модернизация оружия - легко, скрипт смотрит количество деталей, одна из которых модернизируемое оружие, если все поджодит то детали (нужное количество) изымаются, а в замен дается модернизированное оружие.

http://quakeplanet3.ru/f/f7/l14845/3/
как это реализовано - хотябы тут взгляни, первая схема которую получишь модификация магнума 44 с прицелом в магнум 44 без прицела.

П.С. чтоб качать с нексуса надо сначала там зарегиться.
 
 
_____________________________________
Origin: В пятницу могу нести полную Х**НЮ, ибо праздник, последняя пятница недели.
.
03.03.2009 12:04
Ирион
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(32-0)
Тема: RE[4]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
MogIlA писал(а):
П.С. чтоб качать с нексуса надо сначала там зарегиться.


С этим проблем нет, уже зарегился. Однако как качать до сих пор не помню. Как-то скачал без проблем с TESnexus, но не помню, хоть убей!
 
 
03.03.2009 12:26
MogIlA
Участник проекта
Авторейтинг:
Активный
(385-0)
Рейдеры
Звание:
Настоящи Полковник
Репутация:
Гений Модов
Тема: RE[5]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Ирион писал(а):
MogIlA писал(а):
П.С. чтоб качать с нексуса надо сначала там зарегиться.


С этим проблем нет, уже зарегился. Однако как качать до сих пор не помню. Как-то скачал без проблем с TESnexus, но не помню, хоть убей!

Ну, качать надо не с теснексус а фаллоутнексус, хотя регистрация там общая.
http://www.quakeplanet3nexus.com/downloads/
выбираешь что и качаешь.
 
 
_____________________________________
Origin: В пятницу могу нести полную Х**НЮ, ибо праздник, последняя пятница недели.
.
03.03.2009 12:54

Страницы: 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 18 ... 33

 

Copyright © 2006-2009 QuakePlanet.ru